Nom de sortie: Nancy.Drew.The.Captive.Curse
Genre: Aventure
Date de sortie: Juin 28 2011
Plates-formes: Microsoft Windows
Modes de jeu: Solo
Développeur: Her Interactive
Notes: Metacritic: N / A
1 DVD5 | 1,70 Go | t-Captiv

Description: La Malédiction en captivité est la tranche de 24 point-and-click série Nancy Drew jeu d'aventure par Her Interactive, qui est prêt à être publié sur le Juin 28, 2011 [1] Le jeu se déroule en Allemagne, et les caractéristiques de l'. fiction détective adolescente Nancy Drew, de la série de livre du même nom. Les joueurs prennent le rôle de Nancy Drew, et de résoudre un mystère à travers l'interrogatoire de la non-jouables, en résolvant des énigmes, et par la recherche d'indices. A cette époque, le jeu est uniquement disponible pour jouer sur Microsoft Windows et Mac OS X plates-formes. Il a une classification de l'ESRB de E10 +, pour des moments de violence légère et périurbains

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Pendant des siècles, un monstre légendaire a terrorisé les habitants d'une fiction château bavarois, nommé Château Finster, en Allemagne. Bien que le monstre va disparaître pendant des années, chaque fois dans un moment, il réapparaît pour réclamer une victime. Mais, chaque victime, il a réclamé a été une jeune femme, portant un collier de pierreries particulière. De nos jours, le jeune détective américaine Nancy Drew a été appelé par le propriétaire du château pour découvrir la vérité derrière la réapparition récente du monstre. Bien que le monstre a revendiqué aucune victime encore, il est clair qu'il a l'intention de faire à nouveau. Comme Nancy plonge plus profondément dans le cas, il n'est pas question que quelqu'un dans le château est sa mise en place pour être la prochaine victime du monstre.




caractéristiques:
Dans chacun des jeux, il ya différents points où Nancy peut faire des «erreurs fatales». Ces points sont habituellement quand elle souffle sa couverture comme un détective ou se grièvement blessé. A ces points, le jeu s'arrête et donner au joueur la possibilité d'essayer à nouveau avant que l'erreur fatale s'est produite. Si le joueur ne souhaite pas recommencer, alors le jeu est terminé. Les erreurs fatales dans la malédiction en captivité comprennent:

* Tirer le levier de la porte, réduisant ainsi la herse directement sur le dessus de vous.
* Snooping dans des choses Anja quand elle est de retour après une observation monstre.
Snooping * dans le bureau de Karl, quand il revient après une observation monstre.
* Ouverture de la porte de la machine de soufflage de verre, sans avoir le bouclier.
* Incorrecte identifier le coupable.
* Ne pas arrêter le coupable dans le temps.
* Waking Renate tout snooping dans son sac.